空白論
俺がゲームについてダラダラ書き殴ります。
シグマハーモニクス攻略メモ
これは自分用の流れ把握メモを転化してSランク取得攻略に派生したものです。
どうしてもSランクが取れない!とかいう人が見るといいです。
少なくとも初回から見てやってもなんも楽しくないよ!
開幕数周はトンデモ推理を楽しむのがこのゲームの醍醐味の気がする。

-第6楽章は別項で取り扱っております
シグマハーモニクス真実への欠片メモ
必要かどうかはさておいて、取得した分を書き出し。
あからさまなネタバレは嫌だけどヒントが欲しい!みたいな人に。
結構探すの面倒だよねコレ。
まあ俺も各楽章1つくらいずつ取り逃してるみたいですけども。
シグマハーモニクス攻略最終楽章
最終楽章だけこちらで攻略。
なんか色々ややこしいので推測なども交えつつ。
超推理日記-【14】
こうしてプレイしてると欠片重要だなあと思う。
見返してようやく理解できたり。
ここで第5楽章が終わり。

※後半に、本筋に関わるネタバレが多目なので見る場合は注意。
超推理日記-【13】
夜の館探検は怖いから昼間に犯行を起こそうぜみんな!
…なんて思うけどそこは犯人の自由ですよね(´・ω・`)
超推理日記-【12】
試行錯誤楽しいわー。
刻音が繋がっていくヨロコビみたいな。
超推理日記-【11】
欠片捜しやめればパパッと進むのかなあ…
と思ってもなんか探してしまう病にかかったようだ。
超推理日記-【10】
後半戦(全部で8シナリオだとしたら)。
ここから更に複雑化していったら果たして解けるかどうか。
超推理日記-【9】
楽章リストを見るに合計8シナリオかしら。
12…まではいかない気がする。
超推理日記-【8】
こうやってメモしながらのんびりやってると楽しいわー。
メモせずゲームだけに集中してたら戦闘の読み込み加減とかやや気になりそうだ。
超推理日記-【7】
今やってる3楽章って進みとしてはどれくらいなんだろう。
第5楽章まであると予想。
全部裏まであるとしたら思った以上にボリューム大きいな。
超推理日記-【6】
あれやこれや推理する楽しみが強いなあコレ。
誤答で変にネタバレされないのがいい。
超推理日記-【5】
RPG要素はおまけ、くらいに捉えるのがよろしいゲームっぽい。
メインは謎解き。
超推理日記-【2】
的外れな推理でも進めるのがこのゲームの良い所!
…なのかしら。
一応念を押す為にもう一度。

※注意
このゲームは前述の通り推理ゲーです。
よって書かれている内容は基本的にネタバレ要素が強いです。
もし今後プレイされる方がいらっしゃったら見ない方がいいです。
というか、やるなら見ない方楽しいよ、と。
迷ってる方は第1楽章、【1】の部分だけ見てみるのは良いかも。

警告したんだからねッ!><
超推理日記-【1】
※注意
このゲームは前述の通り推理ゲーです。
よって書かれている内容は基本的にネタバレ要素が強いです。
もし今後プレイされる方がいらっしゃったら見ない方がいいです。
というか、やるなら見ない方楽しいよ、と。
迷ってる方は第1楽章、今回の部分だけ見てみるのは良いかも。

はい、そんなわけで開幕です。
シグマハーモニクス買った
勢いって大事だよね!
というわけで購入しましたシグマハーモニクス。
推理モノRPGっていうとP4みたいなのを思いつくけど。
でも多分こちらは推理の比重の方が上みたいな気配。
まだ触りしかやってないけど、縦持ちがまた久しぶり。
脳トレとか思い出すなあ。
そんなわけでサクサク楽しむのです。
明日出るゲームとか
東京魔人學園剣風帖は様子見する事に決定。
なんか思ったより気が乗ってないから後でいいやーと。

シグマハーモニクスがやや迷い気味。
どうしよかと思うけど積みゲーあるしなあという意識に圧される程度。
それならばマジアカまで特に発売日買いは無いかな。
そういう風な抑え込みみたいな感情を抱いていると謎の衝動買いがあったり。
いやどうだろう。別に他に迷うようなの無いしな。
とりあえず一個一個楽しんでいこうかなあと。
停滞期
どうもテンションがあがらない時期ってあるのよねー。
こう、バイオリズムの下降期みたいな。
そんなわけでペースのんびり更新となっております。
あたしで回ってる-3
思い出した頃にちまちま。
気軽に入れて気軽に進められるのは良いねコレ。
現在は4つの区域のうちの3つ目といった所。

このゲーム、飯でパラアップはいいけど後半の価格インフレはついていけない。
最初の方に戻って飯食う方が効率的ってどうなんだw
脳にいいものばかり食べてMPと賢さだけずば抜けた能力を持つお姫様。
炎の槍でぶちまけるぜー。
三国志大戦記5
そこそこにカード集まってきた。
軍師呂蒙とかスタイリッシュ過ぎて素敵だけど、正に呉軍の為の軍師。
その他堅とか策とか周ユとか。
赤壁の大火楽しい…呂布も一撃必殺だぜー。
しかし士気7消費はなかなか厳しい。
周ユの為のデッキとか組みたいなー。
今あるDSソフトを整理してみる
なんかふと気付くと結構増えてきてる気がするので各々の進捗状況など。
三国志大戦記4
鍛錬ノ章でもSR引ける事を確認しました。
SR曹操にSRチョウセン引けた。
いや、だから呉軍をもっと引かせてくださいと…w
騎兵の不足が深刻的過ぎてデッキが弓一辺倒に。
多分魏や蜀で組んだ方がいい気がするw
まあ舞う人やら攻城兵やら計略家やら色々増えてきたしデッキ構築のんびりがんばるか。
ちなみに未だにWi-Fi野良対戦やってません。
さっぱりデッキ構築できてないのでフレンド対戦を少しやってるだけ。
ちょこっとずつカード集めるぜ。
超執刀カドゥケウスはじめました
外科医ゲー。
ちょっと前に買ってた奴を、2発売に際してやってみようかと。
三国志大戦記3
勢力によって兵科バランス違う事を今日言われて知りました。
まあ確かにやたらと弓兵ばかり集まるなあとは思ったよ呉軍w
騎兵演習でのんびりじわじわ軍師育成+カード集め。
呂蒙でねえよう…。・゚・(ノД`)・゚・。
三国志大戦記2
なんというかね、SRPGとかだと比較的弓スキーだったりします。
前に壁を置いてチクチク。
FE紋章だとゴードン、カシム、ザガロとか好き。
聖戦だとミデェール大好き。ジャムカは気付かずに殺戮。

三国志的には、知識は「無双+横山光輝流し読み」程度の知識です。
スパロボやってガンダムを把握するのに似た感じの。
そんな感じで呉スキーです。呂蒙が良いわー。

という流れからいって呉軍+弓隊メインのデッキを組もうと画策中。
UC甘寧とかUC太史慈とかいいカードひろって結構楽しげな気配に。
でも見た目で好きなのはC朱治だけどもね!
使い勝手的に言うとアレだけど。愛だろ、愛。
…しかし騎兵がいいのを引けない。
C祖茂とか、武力5程度がメインとかちっと厳しい。
他の勢力ならカコウエンとかバチョとか素敵なのいっぱいあるのに><
早く呂蒙とか孫策とか孫権とか引きたい所。
三国志大戦記1
とりあえず黄巾の2まで終わらせつつカード集め。
鍛錬ノ章の普をオールクリアでDSオリジナルカード3つ。
カードイラストが色々な人が描いているので見てるだけでも楽しい。
真島ヒロ、野中英次、CLAMPやら小林智美やら。
あら不思議、テンイがフレディに…ってそれはねーよw
それを許容するセガもすごいなあと思った。

まずカード集めながら攻め手を模索しつつデッキ構築。
どういう方向性で組むか考えてる時って幸せですよね(*´ ∀`*)
三国志大戦天買ったのでフレコ
雪月華
3351-6105-1455

まだ黄巾で四苦八苦してるレベルですがw
マジアカ買おうぜ!
来月にDSで出るクイズマジックアカデミーお勧めですよ!
みんなで買ってやろう!
というか俺このゲームやったこと無いけど大丈夫ですか。
勧めてもいいんですか。
適当過ぎる。
けど多分楽しいから是非!
ストックが尽きました
調子に乗ってP4終えちゃうからこんな事になるんです><

そんなわけで今後買おうかと思ってるソフトなど。

○確定
■東京魔人學園剣風帖
今月の目玉。
まあ目玉というほど期待してるかと言えばそうでもないんだけどw
九龍からこの流れに入るんだけど楽しめるかどうか。

■デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王
10月。まず超力兵団から手をつけねば。

○迷い気味
■FEDS
明日発売。
好きではあるんだけどもすぐに東京〜が出るしな。
シミュレRPG系連投はきっとしんどい。

■シグマハーモニクス
毛色はいいんだけども、発売日が東京〜と同じ。
回避コースか。

■カルドセプトDS
ライドウ1週前発売。
しかしこれは買いそうな気もする。

■救急救命カドゥケウス2
これも明日発売。
まあまだ1に手をつけたくらいなので、せめて1が終わってからw

はい、こんな感じでほとんどDS。
PS2でまだがんばってくれてるアトラスはほんといいメーカーです(*´ ∀`*)
黒衣-18000戦突破
気付いたら18000戦突破です。
というか今日は久々にいっぱいやった感じ。
野良戦合計20程度に部屋戦20×3、タイマン10、更に締めにランダム戦10。

野良の方は基本2人自由でやってたけど微妙な人にしか当たらず。
アレよね、ダウン取ったら全力で壁際まで戻る人とかね><
いやまあ1戦抜けするからいいんですけども(´・ω・`)
野良で唯一4人自由で結果的に2人戦になってライバルの方と10戦。
今日のタイマンで楽しめたのはこれくらいかしら。

その後はシングル20-タッグ20×2。
更にタイマン部屋を見つけてふらっと入室10戦。
どうも50戦を越えるあたりから腕が悲鳴を。
段々と自分の思考と行動が噛み合わなく…
段階を追って書き出してみるとー

1.正常。
2.低空ダッシュの精度が鈍ってくる
3.GC2626が26や626に化けて痛い目に
4.GCじゃなくても626が26に化けてきたり
5.22すら発動率5割程度に

30戦程度経過すると2の症状に。
これくらいならごまかしごまかしなんとか。
で、更に続けてると3に。
空中ガードから紅姫ミスって痛い事になってきます。
地上ガードでGCコンも化けます。
で、4になるとそろそろ不味い事に。
遠くでボニー出そうとして2連続で外側にRF爆竹投げたり…
もうこうなると泣きたいw
で、末期になると閃花出そうとして立強ぶんぶん振ったりとか。
こうなるともう浅薄も出なくなってくるので終了。
なので明らかに遠間で振ってたりしたら「ああ…末期か」と思ってくださいw
まあそんな状況で続ける俺も俺ですが。
アレよな、これだけ長期間ハマってるゲームってのは無かったなあ今まで。
早く次のWi-Fi4人戦でサクサクでハマれるゲーム出ないかしら。
次回作とか。がんばれセガ。がんばれトレジャー。